En este primer libro interactivo de arquitectura, los niños descubren cómo los arquitectos diseñan edificios cotidianos, desde planetarios, acuarios y aeropuertos hasta supermercados y centros comerciales, para que satisfagan mejor las necesidades de sus usuarios. Concebido como un juego de adivinanzas, el libro presenta pistas que invitan a los lectores a adivinar qué tipo de edificio se necesita en 10 escenarios diferentes. Por ejemplo, ...
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