Medios técnicos audiovisuales y escénicos

Autor/es
- EAN: 9788428343459
- ISBN: 978-84-283-4345-9
- Editorial: Paraninfo, Ediciones S.A.
- Año de la edición: 2020
- Colección: Ciclos formativos
- Encuadernación: Rústica
- Medidas: 17 X 24 cm.
- Páginas: 346
31,50 €
De 4 a 10 díasEl proceso de creación y el funcionamiento técnico de un proyecto audiovisual o escénico centran el contenido de esta obra. Este libro desarrolla los contenidos del módulo profesional de Medios Técnicos Audiovisuales y Escénicos de los ciclos formativos de grado superior de Producción de Audiovisuales y Espectáculos, y de Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos, pertenecientes a la familia profesional de Imagen y Sonido. Asimismo, es de utilidad para todas aquellas personas que se inicien en el mundo audiovisual o de la puesta en escena, y facilita el aprendizaje autodidacta para preparar las pruebas para la obtención de los títulos mencionados y los certificados de profesionalidad relacionados con el área de imagen y sonido. Medios técnicos audiovisuales y escénicos plantea las principales cuestiones teóricas y prácticas sobre el proceso de creación de proyectos audiovisuales y escénicos, como son: -Cuál es la naturaleza física de las ondas electromagnéticas? -Cómo trabaja la visión humana? -Cómo funciona una cámara de vídeo? -Qué tipo de fuentes de iluminación se pueden emplear? -Qué tipos de fuentes sonoras existen y cuáles son sus principales usos? -Cómo se puede articular la imagen y el sonido en un montaje? -Qué elementos se pueden emplear para crear un proyecto multimedia? Victoria Mora de la Torre es doctora en Comunicación Audiovisual y profesora universitaria y de Ciclos Formativos de grado superior de Realización de proyectos de audiovisuales y espectáculos, y de Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos. Además, es realizadora, editora, operadora de cámara y ayudante de posproducción de diversos tipos de formatos con experiencia a nivel local, autonómico y nacional. También ha trabajado como profesora de cursos de edición, animación 2D y 3D y posproducción.